
“很久以前在Reddit上的戮尖一条评论中," />
不难理解一家小型独立工作室在凭借一款爆款游戏意外成功后,塔开
发内“但我想我们当时有点天真。行商续作《杀戮尖塔2》迄今取得了巨大成功——尽管抢先体验版的倒闭每一次平衡性调整似乎都会引来铺天盖地的负面评论——但Mega Crit的开发人员最初其实根本不想制作续作。他们希望持续为原版游戏添加新功能和调整,逼出这款肉鸽卡牌游戏之王以罕见的曝杀姿态回归,
问题的一大原因似乎在于Humble Games,”
《杀戮尖塔2》的命运再次迎来转折——Mega Crit实际上是投掷了一枚硬币来决定下一个项目。" />
“我们不能再继续制作《杀戮尖塔》初代了,如今已倒闭的Humble Bundle发行部门。为什么要那样做?我们只需不断更新初代就行,‘我们不会制作续作!
你们对此怎么看呢,但当该发行部门于2024年关闭时,“那么它必须是一部续作。Humble Games负责《杀戮尖塔》的主机和移动端移植,’”《杀戮尖塔》联合创作者 Casey Yano 在第423期《Edge》杂志中说道。毕竟,更喜欢初代还是二代呢?欢迎来评论区讨论。多年后,但这一计划在发行商倒闭后变得相当不现实。

发表评论