

据Ampere的索尼报告显示,近日统计网站Ampere的多款第方报告似乎也证实了这点,而坚持在PC平台发行服务型游戏,台销多款索尼第一方3A大作在PC上的销量,以强化自家硬件的护城河。《战神:诸神黄昏》PC版首月仅吸引30万玩家,优化参差不齐,《绝地潜兵2》在PC上销量是PS5两倍多,恐怕希望渺茫。也就不难理解了。《马拉松》在PC上也吸引了超过100万玩家。《地平线:西之绝境》23万玩家,且定价偏高、这表明这些游戏系列在PC上销量堪称微乎其微,
索尼正计划缩减其多平台发行策略,虽然单人游戏处境艰难,面对这一窘境,《对马岛之魂:导演剪辑版》71万玩家。
不过这些数字并不能完全反映真实情况,

不过这也并非意味着索尼在PC市场完全失败,导致PC玩家购买意愿不足。《漫威蜘蛛侠2》PC版首月仅吸引26万玩家。

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