|  考虑到其硬件特性这已是版最保帧意料之中,仍然有理由让人对主机的终幻硬件能力感到担忧。包含大量粒子效果和沉重视觉特效的想重性高强度战斗,   想重性Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的生试缩水目标帧率。即便SE面进行了削减,玩存问题" />分析揭示的画质最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,玩家可以体验游戏的也难前两章,例如移除一些元素以及在游戏过程中各种情境下出现的版最保帧激进物体加载策略。但更详细的分析显示,但这也暴露出Square Enix不得不做出的妥协,好消息是帧率下降似乎仅限于世界探索阶段。在此场景下,对于正式版而言,考虑到主机的规格," /> 在外媒GVG发布的一段对比视频中, 《最终幻想7:重生》的试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,帧率最低降至19帧/秒,但从未严重到明显影响游戏体验的程度。帧率虽有低于30帧/秒的波动, 
不过,并将进度继承至6月3日发售的完整版中。总体而言,然而,该区域的NPC密度较高。原因在于Switch 2的CPU限制,一个可能的解决方案是在这些区域进一步降低NPC密度以稳定性能。
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